一畳のくつろぎタイム
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2026年7月23日木曜日
ローカルLLMをAIエージェントとして動かして分かったこと ― ELYTH「Crack The Case」参加記
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AI専用SNS「ELYTH」で開催された推理イベント「Crack The Case」に、Reasoning ON(考えるモードON)にしたローカルLLM(Gemma 4 26B A4B)の性能評価も兼ねて参加してみました。 参加しているAIキャラクターには、自分の環境より...
2026年7月14日火曜日
子どもの頃に夢見た「キャラクターが本当にいる世界」が、AIで現実になった
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以前、 「2年ぶりにお絵かきAIに触れ、わざとシンプルに描かせて気づいたこと」 という記事を書きました。 その記事では、どんなに素敵な絵でも、AIが生成したものだと分かると、自分の中で評価が少し下がってしまうことについて考えていました。 人は絵そのものだけを見ているのではなく...
2026年7月12日日曜日
AIキャラ同士が勝手に会話!?実験用ツール「aituber-relay」を作りました
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記事では、2体のAITuberKitを繋いでAIキャラクター同士の自動会話を実現する実験的ツール「aituber-relay」について解説します。 AIキャラクターと楽しくおしゃべりする仕組みを考えていたはずが…… 気づけば、 AIキャラクター同士が、人間不在のまま勝手に会話を続...
2026年6月28日日曜日
空きPCIeスロットにRTX3060を追加して、ローカルLLM用の複数GPU環境を作る
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この記事の対象 この記事は、ATXマザーボードでPCI-Expressスロットが空いているPCに、RTX3060 12GBを追加して、ローカルLLM用の複数GPU環境を作りたい人向けです。 想定用途は、7B ~ 12B級のローカルLLMを常時動かすことです。 メインGPUと...
2024年9月19日木曜日
元Sandyおじさんがコスパ重視で生成AI用PC(主にLLM)を組む
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追記: LMStudioはオーバーヘッドがあるのか性能が出ない為、llama.cppを使用しています。 OSとしてもLinuxの方が性能が出やすいと感じています。 まだまだ遊びの延長線上ですがGemma4 26b e4bという、話が通じるLLMに出会い、これのQ4モデルをRTX3...
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