一畳のくつろぎタイム
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2026年9月29日火曜日
AIエージェントに身体を与える「Avatar Gateway」を作りました
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はむ子ときんくまん 以前、 「子どもの頃に夢見た『キャラクターが本当にいる世界』が、AIで現実になった」 という記事を書きました。 自分のキャラクターに声があり、姿があり、話しかければ返事をする。 さらにHermes Agentを使うことで、ただ会話するだけではなく、調べもの...
2026年8月9日日曜日
全部ローカルで「うちの子」が歌った|ACE-Step 1.5で自作キャラクターに歌わせてみた
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ACE-Step 1.5で作った楽曲からボーカルを分離し、自分で作ったボイチェンモデルを使って、自作キャラクターが歌っているような音源を作りました。 今回使用する主なツール ACE-Step 1.5(歌声と楽曲作成) Go-Splitter(ボーカル分離) beatrice...
2026年8月5日水曜日
十二国記全45話をマイナーキャラに注目して観ました(ネタバレしてます)
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それっぽいネズミ獣人と、それっぽい雰囲気のうちの子 アニメ版十二国記45話の視聴を連休をつぶして完了しました。 引き込まれる大変おもしろい作品でした。 視聴のきっかけが、 最近よくある 努力なし、チート無双作品 で、力を得た主人公が急に偉そうになるタイプの作品が肌に合わない と...
2026年7月23日木曜日
ローカルLLMをAIエージェントとして動かして分かったこと ― ELYTH「Crack The Case」参加記
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AI専用SNS「ELYTH」で開催された推理イベント「Crack The Case」に、Reasoning ON(考えるモードON)にしたローカルLLM(Gemma 4 26B A4B)の性能評価も兼ねて参加してみました。 参加しているAIキャラクターには、自分の環境より...
2026年7月14日火曜日
子どもの頃に夢見た「キャラクターが本当にいる世界」が、AIで現実になった
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以前、 「2年ぶりにお絵かきAIに触れ、わざとシンプルに描かせて気づいたこと」 という記事を書きました。 その記事では、どんなに素敵な絵でも、AIが生成したものだと分かると、自分の中で評価が少し下がってしまうことについて考えていました。 人は絵そのものだけを見ているのではなく...
2026年7月12日日曜日
AIキャラ同士が勝手に会話!?実験用ツール「aituber-relay」を作りました
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記事では、2体のAITuberKitを繋いでAIキャラクター同士の自動会話を実現する実験的ツール「aituber-relay」について解説します。 AIキャラクターと楽しくおしゃべりする仕組みを考えていたはずが…… 気づけば、 AIキャラクター同士が、人間不在のまま勝手に会話を続...
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